2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は、ゲームプラニングの記事です。リアル=おもしろいではないゲームプランナーとして、ゲーム企画やゲーム仕様を考えたりするときに知っておいて欲しいことがあります。リアル=おもしろい ではないということです。リアルさではなくリアルっぽさ新しいゲ…
ゲーム開発のリアルゲーム開発者ってみんなゲーム好き?実はそうでもないのです。ゲームを開発してるからゲームを遊ぶビジネスゲーマーがたくさんいます。ゲームが”好き”が大事もちろん、お仕事としてゲームして、お金稼げてるなら良いとも思います。しかし…
こんにちわ。クロノです。 前回の記事から間が空いてしまいましたが、第2回を行いたいと思います。 今回は、ゲーム業界への就職に必要な ゲーム企画書 の書き方について述べていきます。 --前回の記事はこちら--- chrono-lifehack.hatenablog.jp -----------…
転職決まりました。 転職活動期間は約3カ月。 無事に決まり、ホッとしました。。。